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#VideojuegosConLiz Dragon’s Crown

Por: Jafet Gallardo 16 Ene 2020
Vanillaware casa desarrolladora del juego se ha distinguido por crear en su mayoría juegos donde se han dedicado a invertir tiempo […]
#VideojuegosConLiz Dragon’s Crown

Vanillaware casa desarrolladora del juego se ha distinguido por crear en su mayoría juegos donde se han dedicado a invertir tiempo y esfuerzo al arte y la experiencia visual otorgándonos títulos bastante notables como Odin Sphere o Muramasa, con Dragon’s Crown no fue la excepción ya que se nota a simple vista lo bello de los entornos y el detalle en cada uno de los personajes que envuelven el título, todos realizados a mano.

El juego cuenta con seis personajes para elegir: una amazona, un guerrero, una maga (bastante voluptuosa), un hechicero, una elfa y un enano quienes se unirán en la búsqueda de la corona del dragón. Aún a pesar de lo controversial que resultó para algunos el diseño de personajes catalogándolos de sexistas, uno lo deja de lado al experimentar las mecánicas de calidad que el juego ofrece y dejándonos en claro que no importa qué tanto tiempo pase siempre habrá gente mocha que maneje la doble moral.

El juego es bello por donde lo mires, inclusive la manera de contar la historia es única, llevando a rememorar un cuento de fantasía con un narrador que seguro te traerá tanto la nostalgia y tu niñez de vuelta.

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Podrás apreciar personajes clásicos del género como guerreros, magos, elfos y enanos que se mezclan en un ambiente totalmente medieval donde encontramos la famosa taberna, templo, calabozos con tesoros escondidos, magia y una gran variedad de enemigos mitológicos como harpías o dragones (imposible no recordar Dungeons and Dragons al ver el mapa o seleccionar algún entorno).

Nuevamente y como ya es costumbre en los juegos actuales tenemos presente el mal de los tutoriales que no permiten un descubrimiento por parte de los jugadores a las mecánicas del juego (aun cuando tomar control del mismo no toma mucho tiempo) pero son ligeros detalles cuando uno puede apreciar la mayoría de aciertos en el mismo.

Un híbrido que realiza un gran tributo a la experiencia arcade

Como homenaje a los juegos arcade cumple bastante, no solamente por la interacción a nivel multijugador que te permite utilizar hasta cuatro jugadores en la misma consola como en su tiempo Golden Axe en las arcades, sino como un verdadero reto cuando desbloqueas las demás dificultades hard e inferno.

El juego mezcla elementos del dungeon crawler (juegos de mazmorras donde se busca conseguir tesoros) rpg (juego de rol por las habilidades que los personajes aprenden y mejoran) y beat-‘em up (tu contra el barrio) en dos dimensiones, creando un híbrido perfecto y adictivo que te costará trabajo dejar, más si a esto le agregas una experiencia de juego online bastante divertida donde podrás realizar las diferentes quest (búsquedas) para aumentar de nivel, realizar mejoras y retos de manera conjunta.

Peor que una droga

Es bastante sencillo equipar y seleccionar armas, de hecho es una de las cosas más adictivas pues mientras más tesoros obtengas más probabilidades de mejorar tu equipo tienes. Acumular experiencia, mejorar habilidades pueden hacer ver como una broma al alcohol o el cigarro (cuando menos te des cuenta ya estarás en el nivel 15 sin poder dejar de jugar y querer seguir mejorando tus habilidades y armas)

Con este juego, disponible tanto para PlayStation 3 o PlayStation Vita, uno puede caer en cuenta que el proyecto no estaba pensado para PS3 dada la facilidad de comandos y batallas que están más apegados a una experiencia portátil, sin embargo el hecho de que el juego esté disponible para dos sistemas permite que si cuentas con ambos puedas seguir con el juego en cualquier lugar aumentado la dificultad de dejarlo pues la opción de guardado permite usar el mismo archivo en ambos dispositivos.

Si bien uno de los puntos a favor y más notables en este juego es la interacción con más jugadores para disfrutar la experiencia, ésta no falla si lo juegas solo. Tienes la opción de regresar a la vida guerreros caídos en batalla que te acompañarán en tu travesía si visitas el templo. En este punto el juego cuenta con una buena inteligencia artificial y si sabes manejar bien el factor estrategia podrás llegar muy lejos aún en las dificultades altas.

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Aquí si sirve ir a la iglesia

El templo ofrece diversas opciones para mejorar tu experiencia, si rezas por algo determinado podrás tener mejor suerte encontrando tesoros como armas y accesorios pero abusar de la diosa tiene consecuencias pues cada vez será más caro tener su favor.

Entre los servicios del templo tienes el de revivir muertos y enterrarlos dándote como beneficio adquirir un ítem por tu buena acción.

Un proyecto que había sido abandonado

Si nos adentramos en el pasado el juego surge de la idea de George Kamitani y estaba pensado para lanzarse en la extinta Dreamcast trece años antes, podemos apreciar cambios en los personajes gracias a los bocetos que del juego se conservan. Es una fortuna que este título pudiera ser lanzado aun a pesar del paso de los años y a los cambios generacionales de jugadores (no es nada fácil que un juego como estos sea lanzado y mucho menos bien recibido).

No puedo sino recomendar el título que no solo te dará rejugabilidad por mucho tiempo sino horas de diversión con amigos tanto presenciales como en línea. Está de más decir que vale mucho la pena tratar de conseguir la edición que incluye el libro de arte, una verdadera belleza.

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Foto perfil de Jafet Gallardo
Jafet Gallardo DIGITAL EDITOR Me gusta capturar historias en video y escribir mis aventuras de viaje. El conejito se volvió mi mejor amigo.
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