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El fenómeno Eve Online

Por: Jafet Gallardo 05 Jun 2018
En una década Eve Online es una de las plataformas de juegos online más importantes del mundo. Creado por la […]
El fenómeno Eve Online
En una década Eve Online es una de las plataformas de juegos online más importantes del mundo. Creado por la islandesa CCP y lanzado en 2003 en Europa y Estados Unidos es el precursor de los juegos masivos multijugador online de próxima generación (MMORPGs) y en abril de este año superó la marca de los 500 mil suscriptores.
 
El juego se desarrolla en un mundo virtual de magnitud galáctica, gobernado por una economía hipercapitalista. Tiene un sistema de juego que permite los usuarios realicen muchas tareas en el universo de EVE, como minar, luchar, fabricar, investigar, completar misiones, comercio, piratería, negocios en el mercado o transporte de mercancías. 
 
Su sistema financiero está basado una única unidad monetaria en EVE Online, el Inter Stellar Kredit (ISK). Los jugadores pueden intercambiar objetos entre ellos, o pueden usar el amplio sistema interno de mercado cuyas transacciones se basan en ISKs. Lo peculiar es que lo ISKs pueden ser cambiados por dinero real, así que la inversión monetaria en el juego es multimillonaria.
 
 
Para los expertos, EVE Online es uno de los juegos en línea más complejos que hay lo que quizá sea clave de su éxito atrayendo suscriptores seducidos por la profundidad de su universo. Los usuarios tienen un trabajo dentro del juego y pueden ascender en las organizaciones. Pero no hace falta seguir las reglas, por lo que ha habido desde asesinatos a elaborados planes para robar dinero virtual.
 
En enero de este año CCP anunció la unión de sus dos grandes servidores Eve Online y Dust 514 para concentrar a sus usuarios, aunque su sistema financiero tendrá que pasar por una compleja transición que incluye nuevos “impuestos” para controlar la economía del universo virtual.
 
El 4 de junio pasado también abrió su 19na. expansión llamada Odyssey, la que promete ser un nuevo hitazo. 
 
 
Fenómeno real
A finales de julio, hace apenas unos días, se dio lo que fue considerado la batalla virtual más grande de la historia en EVE Online en el que dos de las facciones más importantes que existen en ese espacio, TEST Alliance y CFC, se enfrentaron durante unas cinco horas en la mayor batalla. Se estima que en la batalla se involucraron más de cuatro mil jugadores, que dos mil 900 naves fueron destruidas y que el costo total del combate puede superar los 20 mil dólares. Al final CFC se llevó la victoria.
 
El evento tuvo real importancia y fue retomado por miles de sitios alrededor del mundo entre los que destacan BBC, Terra y ALT40, entre otros. Está claro que lo que suceda en EVE Online ya es noticia.
 
También se empieza a manejar información sobre una serie televisiva basada en historias “reales” que jugadores han desarrollado en Eve Online, algunos desde su inicio hace más de una década. El encargado sería Baltasar Kormákur, cineasta que fue nominado al Óscar por la película ‘The Deep’.
 
Para iniciarte en el universo de EVE visita su sitio web en www.eveonline.com
 
 
Algunas cifras
Más de 500,000 suscriptores
5,400 sistemas estelares conocidos
1,907 sistema imperiales
Área comprendida: 8,500 años luz (LY) cuadrados
 

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Foto perfil de Jafet Gallardo
Jafet Gallardo Digital Editor Periodista de formación. Creador de contenidos, analista, especialista en viajes, entretenimiento y estilo de vida.
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