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#VideojuegosConLiz Deadpool

Por: Jafet Gallardo 16 Ene 2020
Con una conducta despreocupada y sobre todo divertida, este personaje del mundo Marvel Cómics se ha distinguido por hacer del […]
#VideojuegosConLiz Deadpool

Con una conducta despreocupada y sobre todo divertida, este personaje del mundo Marvel Cómics se ha distinguido por hacer del humor negro y la violencia sus principales armas. Siendo Deadpool de los pocos personajes de los cómics que rompen la cuarta pared (es decir le habla al lector), calificado como mentalmente inestable fue sometido a un experimento para desarrollar el mismo poder regenerativo de Wolverine; ahora hace una incursión protagonizando el juego que lleva su nombre, tratando de estar al nivel de los juegos top dentro del género.

No esperaríamos que un personaje como Deadpool apareciera en su propio juego después de verlo en varios títulos, siendo el más trascendente el juego de pelea Marvel vs Capcom 3, sin embargo la idea luce interesante: un juego de acción protagonizado por uno de los personajes más carismáticos de las viñetas.

Desde su presentación en la ComiCon (el evento de cómics más grande en el continente) celebrado en San Francisco en 2012, el hype que envolvía al título había sido grande, ya que es un personaje que tiene mucho material para explotar y uno de los consentidos de los fans, a eso cabe agregar el plus de que Nolan North prestará nuevamente su voz al personaje después de haberlo hecho en juegos anteriores donde aparecía Deadpool como The Amazing Spiderman o Marvel vs Capcom 3 por mencionar algunos.

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Es un hecho que hay un enorme número de juegos que abarca el género hack and slash (género derivado del beat’em up, tú contra el barrio, con la adición de que en éste hay armas principalmente), aún a pesar de este hecho Deadpool es una de esas entregas que los fans esperan y no solamente de los cómics, la incursión de nuevas franquicias que exploten el género se ha vuelto una petición concurrida por los jugadores.

Competencia dura

Cierto es que tiene grandes contendientes a vencer, juegos de la altura de Bayonetta, protagonizado por una bruja sexy mata ángeles con un sistema de juego dinámico con ejecución de comandos demandante; God of War, un juego de acción que evoca a las batallas mitológicas que seguramente muchos conocen a la perfección por su alto número de entregas o Devil May Cry, título en el cual eres un ente mitad demonio mitad humano con el fin de matar demonios donde el protagónico lo tienen los combos; High Moon Studios tiene un gran reto en el desarrollo del título si quiere destacar y no quedar como un título del montón.

Dame combos, muchos combos y una cámara que funcione.

Hasta ahora el sistema de juego mostrado nos da la idea de que tenemos un juego con un sistema algo rudimentario en donde lo único que destaca es el humor del personaje y las acciones sin sentido que podemos hacer paralelamente al juego (especialmente en la parte de la exploración). No observo mucho movimiento, por el contrario veo un sistema repetitivo de combos, un método sencillo de aprender (cuando juegos a la altura de Bayonetta o Devil May Cry exigen memorizar comandos complejos para la realización de los ataques) y la barra de vida de los enemigos mostrada siempre en pantalla, muy anticuada a mi parecer limitándose a la fecha a juegos de flash.

En fin, no me adelantaré mucho y no seré pesimista, esperaré a finalizar el juego como se debe, sin embargo y aún a pesar de que es uno de mis personajes favoritos el juego como primera impresión le queda chico.

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Jafet Gallardo Digital Editor Periodista de formación. Creador de contenidos, analista, especialista en viajes, entretenimiento y estilo de vida.
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